Реализация проекта
Решение задачи:
Подобрали мультигейминг стримеров с высокими охватами и активной аудиторией, соответствующей целевой аудитории игры.
Мы использовали оптимальные 2–3-часовые трансляции с погружением в геймплей и кликабельными баннерами в описании, разбавляя интерактивными форматами в прямом эфире.
Организовали совместные трансляции топ-стримеров, где они играли AFK Journey в кооперативном режиме. Акцент неформальном общении — зрители видели игру как развлечение, а не рекламу.
Стримеры стали проводниками между игроками и разработчиками, помогая новичкам освоить проект через прямые трансляции, собирая фидбек в реальном времени и организуя ивенты для обмена опытом
Tomatos
Trixie_vox
T2x2
Vika Karter
Итоги
кампании:
Игра стала трендом недели на Twitch и YouTube Gaming
Разработчики AFK Journey собрали большое количество обратной связи по геймплею. Смогли привлечь новую, заинтересованную аудиторию в проект. Стримеры trixie_vox и T2x2 привлекли волну новых игроков, а 72% зрителей их трансляций отметили: «Хочу попробовать из-за атмосферы веселья».



